《凱斯·哈林迷宮之旅》——復(fù)古感十足的沉浸式體驗展
最近在杭州有個展火爆十足,那就是《凱斯·哈林迷宮之旅》。今天帶大家一起去看看,這個別人家的互動體驗展是怎樣的。
《凱斯·哈林迷宮之旅》,首創(chuàng)了迷宮形式的展覽方式。整個展會搭建的風(fēng)格是上世紀(jì)80年代涂鴉興盛時期的紐約。復(fù)古的地鐵車廂、候車廳墻上遍布的涂鴉,使參觀者一下子感覺來到了當(dāng)時的紐約地鐵站。
進(jìn)入場地,首先看到的是由50多幅凱斯·哈林的作品構(gòu)成的畫廊,每一幅作品都來自凱斯·哈林基金會的授權(quán),并配有簡明的文字描述。通過這些作品,使得參觀者可以更好的了解凱斯·哈林,并開始這一場追尋凱斯·哈林的奇幻之旅。
涂鴉墻上也準(zhǔn)備了很多黑板,參觀者可以即興體驗街頭涂鴉。
穿過畫廊的盡頭,就來到了地鐵月臺,復(fù)古的月臺還有地鐵停靠在邊上。
穿過月臺,就來到了本場畫展最有趣的環(huán)節(jié)——大型立體迷宮。整個迷宮遍布凱斯·哈林的涂鴉作品,有很多隱藏的門、鏡面等增強迷宮的趣味性,并且一共隱藏著20多個游戲集章點,集齊可換取紀(jì)念品一份。在破解迷宮的同時又仿佛是在進(jìn)行一場收集游戲,參與體驗非常棒。
迷宮一直是非常好的沉浸式活動場景,迷宮的未知性、不確定性可以激發(fā)參與者的好奇心,產(chǎn)生非常強的互動體驗,而且廣闊的空間也是很好的產(chǎn)品露出環(huán)境。同時設(shè)立集點、打卡類互動游戲,可以增強參與者對產(chǎn)品的印象。
迷宮里還包含了2個多媒體互動空間,一個是鏡面延伸,一個是互動投影墻。
在鏡屋里,四周的墻面都是鏡面,凱斯·哈林的作品投影在整個空間,并隨音樂變化,這么奇幻的場景,不拍段抖音?

現(xiàn)在的大型活動,一般都會設(shè)立互動體驗環(huán)節(jié)來加強參與者的體驗感及互動性,可以激發(fā)人們主動轉(zhuǎn)發(fā)到社交軟件,加大宣傳效果。隨著技術(shù)的進(jìn)步,3D投影已經(jīng)不能滿足年輕人的新鮮感,如何選擇合適的互動體驗方式,是活動方需要著重考慮的。
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章印走出迷宮后,一切都還沒有結(jié)束,這里有一大塊涂鴉區(qū)域,供人們進(jìn)行涂鴉創(chuàng)作??戳四敲炊鄤P斯·哈林作品,你可以用蠟筆,也創(chuàng)作出自己的涂鴉作品。
現(xiàn)在沉浸式體驗展也越來越多,但質(zhì)量卻也參差不齊,這就考驗活動方對品牌定位、品牌文化及活動主題的把控,也不一定環(huán)節(jié)越多越好。總之,沉浸式體驗,最關(guān)鍵的在于如何讓人沉浸其中,迷宮就是不錯的模式。
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